R.P.G. Power

R.P.G. Power


Salut, salut !

Voici mon tout premier Blog qui parlera des R.P.G. ( T-R.P.G. et A-R.P.G. ) que j'aime bien tels que Final Fantasy ( FFTA, FFCC aussi ), Fire Emblem, Kingdom Hearts, Pokémon, Zelda etc...
Je parlerai aussi d'autres Jeux qui ne sont pas des R.P.G. comme Super Smash Bros. Brawl ou Metroid et peut-être d'autres choses qui n'auront rien à voir avec le Jeuxvideo...
Bref, j'espère que mon Blog vous plaira et vive les R.P.G. !

Lilty

# Posté le mardi 03 février 2009 11:05

Modifié le mardi 10 novembre 2009 07:03

Dossier : Mario et Luigi ( GBA/DS )

 Dossier : Mario et Luigi ( GBA/DS )

Et voilà, aujourd'hui ( oui, je sais, il faut que je poste mon Article sur FE RD mais j'ai un peu la flemme de le refaire maintenant ), je vais vous parler d'une autre Série de Jeuxvidéo que j'adore : Mario et Luigi.

Bon, j'imagine que cela ne sert à rien de vous les présenter tellement ils sont connus mais bon pour ceux qui reviennent d'une autre planète, vaux mieux tard que jamais, donc, je vais, finalement, faire une brève présentation de ces deux plombiers.

Alors sachez que, Mario et Luigi sont deux frères qui ont comme métier, le métier de plombier.
Ils vivent tout les deux dans la même maison dans le Royaume Champignon, où règne la Princesse Peach ( une jeune demoiselle qui se fait tout le temps enlever par Bowser, la plupart du temps, sauf dans les Mario et Luigi ).

Sachez aussi que Mario, grand frère de Luigi, est Courageux et n'hésite jamais à aider la Princesse Peach.
Alors que Luigi est Peureux, Très Drôle ( surtout dans Mario et Luigi ) et donc, vu qu'il est Peureux, ne veux jamais affronter d'ennemis la plupart du temps.

Voilà, pour les informations, certes brève, concernant nos deux compères que nous suivront dans Trois Episodes de RPG/Plate-Forme Hilarants.


Bon, maintenant passons à la Série Mario et Luigi :


1) Histoire de la Série :



Un jour sur SNES ( ou Super Famicom au Japon ), Square Enix, à l'époque, Square Soft ( Final Fantasy, Chrono Cross etc... ) développa pour Nintendo un RPG dans l'univers de Mario, appelé Super Mario RPG sorti seulement au Japon ( Enfin, maintenant ils l'ont traduit en français sur la Console Virtuelle mais pas en français, dommage ).

Puis sur Nintendo 64, Intelligent Systems ( Fire Emblem, Advance Wars etc... ) développa pour Nintendo, Super Paper Mario un jeu RPG/Plate-forme reprenant les bases de Super Mario RPG en l'adaptant en 3D et en rajoutant comme son nom l'indique, un univers 3D/2D puisque les persos se déplace dans un monde en 3D mais sont modélisés en 2D.
Ainsi dans ce Jeu, Mario peut se transformer en un tas de trucs puisqu'il a un corps " papier ".

Ainsi le GamePlay était originale est promettait une suite intéressante.

Cette suite arriva mais sous deux séries : Mario et Luigi sur GBA/DS et Super Paper Mario sur GC/Wii.

Alors commençons par celle qui nous intéresse le moins puisque nous nous y attarderons pas :

Super Paper Mario : La Porte du Millénaire arriva sur GameCube en 2003, au Japon, puis quelques temps après en Europe et aux U.S.

Le Jeu reprends le GamePlay du précédent Super Paper Mario sur N64 : Mario est toujours sous forme de Papier.

La nouveauté vient du faîtes que le GamePlay des combats a été copié sur celui de Mario et Luigi : SuperStar Saga sur GBA, premier Mario et Luigi à être sorti.
En faîtes, Mario peut esquiver ou contre attaquer les attaques des ennemis et attaques avec des Marteaux ou avec ses Sauts ou avec toutes autres objets.
A cela, puisqu'il y a une forte Dose de RPG, Mario monte de niveau en gagnant de l'expérience à chaque combat.

Comme je l'ai dit plus haut, ce GamePlay est exactement celui de M§L SuperStar Saga sur GBA.

Après cet épisode sur GC, arrive sur Wii, Super Paper Mario Wii, qui devait être à la base un RPG/Plateforme comme l'épisode GC mais, vu le manque de Jeux de Plate-Forme sur Wii à l'époque ( en début 2007 ), finit par être juste un Jeu de Plate-forme où Mario évolue toujours dans un monde en 3D tandis que lui est en 2D, sous forme de " papier ".

Maintenant, intéressons-nous à la Série Mario et Luigi :


2) Le GamePlay de la Série Mario et Luigi


Tandis qu'Intelligent Systems développer leur Mario sur GC, Alpha Dream développa Mario et Luigi : SuperStar Saga sur GBA puis M§L Les Frères du Temps sur DS et M§L Voyage au Centre de Bowser ( sortie en France le 9 Octobre 2009 ) sur DS.

Ce jeu ( M§L SuperStar Saga ) fut à l'origine d'un nouveau genre RPG exclusif aux Mario et Luigi : Le RPG/Plate-Forme.

Je m'explique : vous vous déplacez en 3D sur une carte en 2D ( l'inverse de Paper Mario ) très bien faîtes quel que soit l'épisode, vous devez sauter ou esquiver les pièges ou encore activer des interrupteur avec diverses capacité changeant d'un M§L à un autre. Lorsque vous voyez vos ennemis sur la carte, vous pouvez foncer sur eux et le match commence mais vous pouvez aussi :

- Les frapper avec un Marteau pour les étourdir et leur faire des dégâts dès le début du match
- Sauter sur eux pour leur faire des dégâts dès le début du match sauf si l'ennemi à des pics sur le dos et là, c'est vous qui prendrez des dommage dès le début du match ( enfin, le perso qui a sauté sur l'ennemi )
- Si l'ennemi vous touche par derrière, le perso qui s'est fait touché ne peut rien faire durant un tour

Voilà toutes les possibilités pour commencez un match dans les Mario et Luigi ( Enfin, je pense que dans le 3, c'est différents lorsque nous sommes Bowser mais je ne suis pas assez avancé pour le dire ).

Ensuite une fois le Combat lancé vous pouvez durant votre tour :

- Attaquer l'ennemi avec vos sauts ou marteaux
- Attaquer vos ennemis avec des techniques appelées : " Techniques Frères " ( exclusif à M§L SuperStar Saga sur GBA )
- Attaquer l'ennemi avec des " Objets Frères " ( Exclusif à M§L Les Frères du Temps )
- Attaquer l'Ennemi avec les Poings et les Flammes de Bowser ( Exclusif à M§L Voyage au Centre de Bowser )
- Attaquer l'Ennemi avec des Compétences acquise en obtenant certains objets dans les différents lieux rencontrés ( Exclusif à M§L Voyage au Centre de Bowser )
- Fuir le Combat mais vous perdrez des pièces


Voilà, ensuite, lorsque l'adversaire vous attaque vous pouvez :

- Eviter l'attaque
- Renvoyer l'attaque


Voilà, j'ai tout dit sur les combats de M§L.



3) L'Histoire et les Musiques des Mario et Luigi


Rare sont les Jeux Possédants un scénario aussi fouillé... au niveau de l'humour.
En effet, chaque Mario et Luigi possède sa dose d'humour que ce soit pour le scénario ou pour les personnages ( Mario, Luigi et Bowser en tête ).
Aussi, il est important de préciser que Bowser, qui est un des Héros de M§L 3, n'est jamais le dernier vrai Boss des M§L puisqu'il y a de nouveaux ennemis ( Graguémona dans le 1, Reine Xhampi dans le 2, Gracowitz dans le 3 ).
En faîtes, M§L est l'histoire d'un certain ennemi qu'on retrouve dans chaque épisode même si dans le 2, il n'est pas du tout important.

Les Musiques sont signés par Yoko Shimomura ( Compositrice des Kingdom Hearts ) dans le 2 et 3 ( pour le 1, je ne crois pas que ce soit elle ).
Les Musiques sont tantôt douce, tantôt sombre ( pas trop non plus ), elles rythment bien les aventures de nos deux plombiers favoris.

Bref, quand à la Durée de Vie elle passe de 20-25 H dans le 1 en plus de quelques heures pour les Quêtes Annexes à 15-20 H dans le 2 à 20-25 H dans le 3 en plus de quelques Heures pour les Quêtes Annexes.


4) Conclusion



Pour moi le 1 est meilleur que le 2 car il y a plus de liberté et de Quêtes Annexes ainsi que de Mini-Jeux ( le Surf ^^ ).

Quand au 3, je viens de le commencer mais il est plutôt bien parti pour dépasser le 1.

Mais tout les Episodes sont bons, n'hésiter pas à tous les proccurer car vous ne le regretterez pas !

D'autres Articles suivront sur cette série, alors n'hésiter à poster des commentaires sur cette Magnifique série.


# Posté le dimanche 25 octobre 2009 18:42

Petit commentaire sur Mario et Luigi 3 ( Voyage au Centre de Bowser ) sur DS



Voici un article qui racontera mon avancement dans Mario et Luigi 3., de ce fait, il sera Edité de nombreuses fois.

Aussi je ferai, plus tard, un Test sur Mario et Luigi 1 et un autre sur le 2 puis une fois finis le 3, le Test sur ce dernier arrivera.

Bon, là, j'en suis à 4 H 56 Min de Jeu avec 472 Pièces et je suis sur la Route du Château de Bowser qui est sous possession de Gracowitz et d'un Cochon/Humain.

Alors que dire sur ce Jeu ? Beaucoup soyez-en certain.

Pour moi, il est clair qu'il est soit aussi bien que le 1 sur GBA soit il est le meilleur Mario et Luigi mais il faut que je le termine avant de faire mon classement.

Quoiqu'il en soit le GamePlay avec Bowser apporte beaucoup de nouveautés que voici ( en tout cas, jusqu'à là où j'en suis ) :

- Bowser utilise comme équipement des carapaces et des Bagues ( comme M§L )
- Bowser peut devenir géant à certains moment du Jeu et là, on utilise l'Ecran Tactile pour donner des poings et le Micro pour utiliser ses flammes
- Bowser utilise ses Poings, ses flammes, ses sbires ( il faut les délivrer d'abord, là j'ai deux armées : Les Goombas et les Maskass ) pour attaquer
- Bowser peut utiliser son souffle pour aspirer les ennemis ( Puis Mario et Luigi doivent les tuer puisque les Monstres rentrent dans le corps de Bowser ) ou pour aspirer des Chablocs ( une Quêtes annexe du Jeu )
- Bowser peut utiliser ses Poings ( Bouton X ) et sa Carapaces ( Bouton Y ) pour contre-attaquer ( les Poings ) et pour ses protéger ( Les piques de sa Carapace ).

Quand au mini-jeu que j'ai fait jusqu'à présent, je les trouve géniaux mieux que ceux des précédents opus sauf pour le Surf dans le 1 qui reste mon favori.

Autre chose Bowser peut brûler des arbres pour se frayer un chemin ou pour brûler les adversaire avant un combat. Il peut aussi utiliser ses poings pour survoler le vide ou pour frapper des ennemis avant un combat.

Sinon, côté Musique, rien à dire, aucune ne m'ont déçu, Yoko Shimomura a fait du bon travail.
J'adore le Thème de Gracowitz, de la Route du Château de Bowser et de la forêt où est enfermé Bowser, au début du jeu.

Côté scénario, rien à reprocher non plus, c'est vraiment... drôle. Les instants burlesques sont toujours là et ne disparaissent à aucun moment. Mention Spéciale à Bowser et ses Sbires qui sont vraiment les plus drôles suivi de Mario et Luigi qui, eux aussi, font rire.

Bref, vous l'aurez compris, ce Mario et Luigi m'a complétement conquis et je ne saurais trop vous le conseiller ( en plus des 2 autres Opus ! ).

Bon, j'y retourne en espérant que ceux qui ne connaissent pas la série s'y mettent à y jouer !


Lilty501
 Petit commentaire sur Mario et Luigi 3 ( Voyage au Centre de Bowser ) sur DS

# Posté le mardi 27 octobre 2009 06:03

Fire Emblem

Et bien, voilà, je vais parler tout d'abord de cette série que j'affectionne particulièrement ( avec les Final Fantasy et les Kingdom Hearts ) déjà parce que chaque jeux de cette série est bon mais aussi parce que cette série est remplie de stratégie ainsi que de personnages ( qu'ils soient important ou pas dans le Scénario ) charismatiques et uniques.
Alors tout d'abord, je vais vous expliquer ce qu'est un Fire Emblem ( Pour ceux qui ne connaissent pas la Série ) :

Fire Emblem est une série de Tactical-R.P.G. ( ou T-R.P.G. ), c'est-à-dire que l'on dirige ses unités sur des cases avec des Statistiques comme les R.P.G. classiques.
Aussi il faut savoir que chaque Fire Emblem est très linéaire à l'exception de Fire Emblem Gaiden ( Pas sûr, mais je crois avoir raison ) sur NES et Fire Emblem : The Sacred Stones sur GBA.
En gros, on enchaîne les Chapitres avec à la carte : Dialogue, Préparation de Combat dans la Base, Combat, Dialogue, Préparation de Combat dans la Base, Combat etc...
Mais alors comment cela se fait-il que la Série fasse un carton au Japon et que l'on considère cette série comme une référence du T-R.P.G. ?
Et bien, tout simplement parce que les Fire Emblem possèdent un Scénario assez fouillé pour certain et très bien fouillé pour d'autres, un charisme des Personnages unique pour chacun d'eux et aussi Grâce aux nombreuses subtilités Stratégiques que nous avons à notre disposition ( Fire Emblem : Radiant Dawn en tête ). Par exemple :
- Le fait de casser des Murs grâce aux fissures à l'intérieur d'eux pour se faire un autre chemin que le Principal pour attaquer l'ennemie d'un autre côté

- Nous pouvons aussi faire des Dialogues de Soutien entre les Personnages pour en savoir plus sur leurs relations ainsi que les Booster en Esquive, Défense Physique, Attaque Physique et en Précision.
Les Soutiens sont répartie en A,B et C : Nous commençons par le C puis après on gagne le B et ensuite le A.
Les Soutiens ont été très exploités sur les Episodes GameBoy Advance car en fonction des Soutiens que nous avons fait, on avait, à la fin du Jeu, une Histoire sur chacun d'eux.

- Le Maniement des Armes et la Durabilité des armes sont aussi très important :
En fait, quand on commence avec un personnage nous ne pouvons pas lui donner directement une Arme très Forte si il n'a pas un bon niveau du maniement des Armes ( ou des Tomes pour la Magie ou encore des Batons pour soigner, changer le Statut de ses alliés ou Ennemies etc... ).
A force d'utiliser l'arme du Personnage, son maniement d'Armes augmente ( un peu comme les Points d'Expérience ).
Le plus bas niveau de Maîtrise des armes est E ( Si je ne me trompe pas ) et le plus élevé est S+
Pour la Durabilité des Armes c'est tout bête : A force d'utiliser vos armes leurs durabilité diminue.
Pour que vous me compreniez bien, je vais vous donnez un exemple :
Avec un personnage, vous donnez un coup d'Epée de Fer à un ennemie, cela vous diminuera votre Durabilité, vous passez, par exemple, de 35/35 à 34/35 de Durabilité de l'Arme.
Je sais que je m'explique très mal alors je comprendrez parfaitement si vous ne comprenez pas tout cela.

- Les deux derniers Exemples que je vais vous donnez ( Et que je trouve les plus Importants ) sont :

Le Triangle des Armes et de la Magie ainsi que la Mort de vos Personnages.

Le Triangle des Armes et de la Magie est en faîtes une relation de " qui bat qui " entre les Armes ( Lance, Hache, Epée ) et les Magies ( Magie Elémentaire, Magie Obscur, Magie de la Lumière ).
C'est un peu comme le Jeu de " Pierre, Feuille, Ciseau " sauf que là c'est l'Epée qui bat la Hache, la Hache qui bat la Lance et la Lance qui bat l'Epée.
Et pour la Magie cela donne : La Foudre qui bat le Feu, le Feu qui bat le Vent, le Vent qui bat la Foudre ( Toutes ces Magies sont les Magies Elémentaires ) et la Magie Elémentaire bat la Magie de Lumière qui bat la Magie de l'Ombre qui elle même bat la Magie Elémentaire.
En fait cela influe sur la Précision de vous et de l'ennemie ainsi que la Puissance de l'Attaque portée par vous et l'ennemie.
Cela dit certaine armes ne sont pas touchées par le Triangle des Armes comme les Arcs ou les Dagues.

Pour le Second Exemple c'est tout bête mais cela renforce la difficulté de la Série ( Qui possède en Moyenne une très bonne IA ) : La Mort de vos Personnage.
Dès que l'un de vos Personnages Meurt c'est finit, vous ne le reverez plus : n'espérez pas le faire revivre avec vos Batons de Soins ou de le/la revoir au Chapitre Suivant, donc n'espérez pas foncer tête baissé dans les Rangs Ennemies car vous n'en ressortirez pas vivant surtout que l'Ennemie est toujours plus nombreux et à en plus des renforts qui le rejoignent à certains tours en Fonction du niveau de difficulté ( Facile, Normal, Difficile ) du Jeu et du Chapitre.


Bon, j'espère vous avoir bien expliquer le fonctionnement de la Série et vous avoir donnez envie de la découvrir ( pour ceux qui ne la connaissent pas ).

Je sais que cela n'a rien d'important mais voici ma liste de mes Fire Emblem préféré ( pour le moment ) sachant que j'ai joué au 7, 8, 10 et le 11ème sur la DS ( Pour le 9, j'ai regardé des vidéos ) :

1) Fire Emblem : Radiant Dawn ( Finis depuis le Samedi 14/03/09 )
2) Fire Emblem : Blazing Sword ( Toujours pas finis )
3) Fire Emblem : The Sacred Stones
4) Fire Emblem : Shadow Dragon

Voilà, je continuerai à poster des Articles sur Fire Emblem puis je passerai à une autre Série.
J'espère que vous avez bien aimé cette articles et vive les R.P.G. !

Lilty
Fire Emblem

# Posté le dimanche 08 février 2009 14:17

Modifié le samedi 21 mars 2009 15:52

Petit Dessin fait par moi



En attendant que je finisse de réécrire mon Article sur ma Partie de FE RD finis le Lundi 7 Septembre ( très précis ^^ ), je vous montre l'un de mes dessins que j'ai fais en cours, après un contrôle...

Edit : Bon, on ne voit presque rien mais bon...

Bref, j'essaie de faire un Manga où ce personnage aura une place très importante dans l'Histoire.
 Petit Dessin fait par moi

# Posté le dimanche 11 octobre 2009 04:03